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my_project_flask_shop.rar

老师,我这块把token穿进去了,但是不能成功解析,每次在控制台上输错的错误都是“”HTTP_TOKEN“”

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看了这次课的视频,讲原理的时候,有个疑问:

ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap是一个Thread的成员变量,key是Tread对象,value即需要存储的值;

但是我疑问的是一个该线程的共享变量只能存一个值吗?

经过验证第二次的set是会覆盖第一次set的值的;

那么如果线程的共享变量ThreadLocal只有一个的话,存成Map来表示一个键值关系有必要吗?为什么要设计成Map集合来存储呢?


查帖子理解了一下,发现,一个线程的共享变量ThreadLocal是可以有多个的,就是可以在共享资源里定义多个静态的ThreadLocal的成员变量来存放不同的值。

比如在共享资源SequenceImple里有两个静态的ThreadLocal成员变量,

一个是numThreadLocal 一个是charThreadLocal。并且重写initialValue()方法分别设置默认值

一个是数字容器,默认值0,一个是字母容器,默认值A。

使用多线程分别实现数字和字母顺序打印(每次打印1A、2B),开启3个线程,run方法打印2次。

打算实现的结果是,

线程A——>打印1A

线程B——>打印1A

线程A——>打印2B

线程C——>打印1A

线程A——>打印3C

线程C——>打印2B

线程B——>打印2B

线程B——>打印3C

线程C——>打印3C

顺序不固定,因为cpu在不停切换,但是要达到的效果与视频当中相比,就多了一个类变量容器,用来打印字母。


这个时候第一个线程执行,run方法中调用numThreadLocal 的set方法的时候,得到的ThreadLocalMap集合里面,就会有两组键值对,

第一组的键是numThreadLocal 对象,值0。

第二组是 charThreadLocal对象,值是A。 

因为对应一个线程,操作的共享资源SequenceImple的时候,出现了两个类变量容器,即numThreadLocal 和charThreadLocal。(课上案例只有一个)

为了给每一个线程,创建多个类变量容器的副本,并且可以set与get它们,在ThreadLocal中定义了内部类 ThreadLocalMap,并将其作为Thread类的成员变量。

一旦作为了Thread类的成员变量,那么每个线程都会拥有一个ThreadLocalMap对象,使用此map集合,键为共享资源中的类变量容器对象,值为需要存储的值(set进去的值)。

也就是说,每个线程当中都有了一个map,这个map存了共享资源类当中的类变量容器(可以有一个也可以有多个)和它的值。

每次使用类变量容器的set方法的时候,会利用当前的类变量容器(key)找到该键值对,重新覆盖原来的value。

使用类变量容器的get方法的时候会利用当前的类变量容器(key)找到该键值对,找到value并返回。

image.png

并且由于每个线程都有自己的map,所以互相不受对方线程的影响。


所以,存储成Map集合,是因为共享资源类里可能出现多个类变量容器。每个类变量容器及其值作为一组键值对。视频中共享资源类SequenceImple2只有一个类变量容器numberContainer ,因此画图的时候对应一组键值对。

private static ThreadLocal<Integer> numberContainer =new ThreadLocal<Integer>(){

        protected Integer initialValue(){

                       return 0;//设置容器存储内容的默认值

     }

}



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