项目下载(12月18日交付)
¥50
每人一组,独立完成。
从gitee或者github中获取参考项目,完成类似
课本案例“Friday权限管理系统”项目编写。
作业要求:
完成一份系统说明书(word文档)及项目
T)
源码(如果为前后端分离项目要包含两个项
参考系统网址,如:https://gitee.com/y_pr
oject/RuoYi .
功能至少包含三个模块(如:用户管理
角色管理、菜单管理)。
需要有数据库构建sql,以及数据sql.
运行截图中必须包含学生个人信息(学
号,姓名)或者机房机器信息,如下图所示
安卓app开发(12月12日交付)
¥300
能朗读PDF和word文档,能设置只朗读有背景颜色文字,主要是这两项功能。另外还有其他功能更好,比如像WPS有最近浏览历史和星标等
打包安装成安卓手机程序
图片转线稿图网站编写(已接单)
¥2000
模仿其他人网站做一个站,
https://pyopictures.com/pets/upload?orderld=113-0920992-8904240
上传照片生成线稿图后发到邮箱!
Android页面编写(12月11日交付)
¥50
在项目首页上,制作一个列表框,各行分别显示从开学到
现在为止的所有练习和作业的任务标题,在此基础上完成:
(1)点击其中某行时,能跳转到对应练习或作业的页面;
(2)在每行的最左边加图片,最右边加一个“>”符号
虚拟机安装(已完成)
¥200
虚拟机下载docker—编写自动化一键部署的脚本
脚本可以直接链接到那个云平台
计算机应用技术基础过程化考试试题代做(已完成)
¥100
做出试题
基于CNN-LSTM-Attention的桥梁健康监测系统(已接单)
¥500
具体需求需要和甲方沟通
聊天室(已完成)
¥500
实验六 基于SOCKET的端到端通信实现
(设计性实验)
一、实验目的
1.进一步熟悉和掌握TCP/IP协议的原理。
2.初步了解网络环境下的程序设计步骤与过程。
3.初步掌握Winsock提供的函数的功能与使用方法。
4.理解网络的Socket通信。
5.利用Winsock编写基于TCP或UDP协议的C/S模式网络通信软件——一个类似QQ的网络聊天工具。
二、实验环境
1. 硬件环境:两台配备网卡的PC机,通过网络设备互联
2. 软件环境:VB或VC或JAVA及C#集成开发环境
三、实验相关理论及说明
1. 相关理论
见附件《WinSock网络编程》、《简明socket编程指南》。
2.软件的适用环境
假设在类似我学院机房这种小型局域网环境中,如果上课时禁止使用QQ等聊天工具,为方便本院同学上机时进行学习交流,而开发的一种即时聊天工具。
3. 实验组织形式
本实验为设计性实验,每6位同学组成一个实验小组,推选其中一人作为小组组长进行项目管理,然后根据自己的实际能力分配各成员在项目中的任务,最后每组推选1名同学进行设计经验交流及项目答辩。
四、实验内容与步骤

(一)基本要求
1.系统架构:C/S模式
2.开发语言:JAVA、VC++、C# 等 不限。
(二)系统设计
1.概要设计:采用Windows Socket编程,实现局域网内聊天的功能。服务器与客户端采用了TCP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。
由于服务器端要保存用户信息,需要利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。
在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。
在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。
建立消息链表来保存用户接收的各种消息。
2.基本功能要求:
服务器端:

图1 服务器功能
向各个客户端发布系统消息。
接受来自客户端的各种信息并分别处理。
1)处理申请信息:处理客户端的账号注册申请,为新用户自动分配一个固定使用的8位账号,并保存该用户,同时将信息返回给客户端,以便每次登陆时使用
2)处理登陆/下线信息:处理客户端的账号登录申请,检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确,就将在线用户发给该用户,并将该用户的状态发给各在线用户,同时在服务器端显示出来。当用户下线时,将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。
3)转发聊天信息:转发给消息指定的用户。
4)更新用户在线信息:根据用户是否登录或退出实时更新用户的在线信息,以便将该信息告知客户端。
界面参考:

图2 服务器监听及应答界面
监听用户的上线和离线请求,并及时通知其他在线用户及时更新好友列表并处理一些用户的其他请求,例如注册账号和找回密码等用户的请求!


图3服务器发送系统消息界面
用于向在线用户通知一些及时消息

客户端:

图 4客户端功能
1) 登陆模块:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。
2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。
3) 聊天功能:与好友实现一对一/一对多聊天。
4) 群组聊天:建立群组并实现群组聊天功能
4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。
5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。
6) 发送窗口抖动,发送端提示聊天的对方。
7) 聊天字体修改:包括修改字体大小、字形、颜色等功能
8) 截图保存:在聊天过程中将需要的图片快速截取并发送给对方
9) 文件发送:向聊天好友发送任何类型的文件
界面参考:

(a)

(b)

(c)
图 5 注册界面

(a)

(b)
图6 密码找回界面


图7 聊天界面

图8 群组聊天界面

图9 好友查找界面

图10 资料修改界面

图11 截图界面
五、思考题
1. 如果增加视频功能,如何能较流畅的实现视频数据的传输?
2. 如果在广域网实现聊天通信,该如何实现?

快手公屏互动软件(已接单)
¥5000
自动评论点赞 根据甲方写好的话术
具体需求需要和甲方讨论
基于Web安全的账户数据安全访问与设计(已完成)
¥1000
基于Web安全的账户数据安全访问与设计,这个课题;要能单独展示一点账户数据信息加密的过程这方面。用idea,mysql做吧,然后能展示账户数据信息加密的过程
毕业论文报告,字数要求15000,要40页多

项目技术栈:

项目需求描述:

项目接单要求:

项目如何接单:

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